﻿using System;
using System.Collections.Generic;
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using System.Threading.Tasks;
using Marmat.Foundation;

namespace Marmat.Template.WinForm
{
    /// <summary>
    /// 单据的基本功能特性。
    /// </summary>
    /// <typeparam name="Entity"></typeparam>
    /// <typeparam name="DataSource"></typeparam>
    [EditorBrowsable(EditorBrowsableState.Never)]
    public interface IDocumentCommandBase<Entity, DataSource>
    {
        /// <summary>
        /// 获取单据的模块名称。
        /// </summary>
        string Name { get; }

        /// <summary>
        /// 获取单据的主键列名称。
        /// </summary>
        string PrimaryName { get; }

        /// <summary>
        /// 创建记录。
        /// </summary>
        /// <param name="item">待创建的实例</param>
        /// <returns>返回单据的主键id</returns>
        object Create(Entity item);

        /// <summary>
        /// 删除记录。
        /// </summary>
        /// <param name="item">待删除的实例</param>
        void Delete(Entity item);

        /// <summary>
        /// 更新记录。
        /// </summary> 
        /// <param name="item">待更新的实例</param>
        void Write(Entity item);

        /// <summary>
        /// 按主键加载记录。
        /// </summary>
        /// <param name="id">主键</param>
        /// <returns></returns>
        Entity Load(object id);
    }

    /// <summary>
    /// 单据的基本功能特性。
    /// </summary>
    /// <typeparam name="Entity"></typeparam>
    public interface IDocumentCommandBase<Entity> : IDocumentCommandBase<Entity, Entity[]>
    {
    }

    /// <summary>
    /// 单据的基本功能特性。
    /// </summary>
    public interface IDocumentCommandBase : IDocumentCommandBase<System.Data.DataRow, System.Data.DataTable>
    {
        /// <summary>
        /// 加载指定 System.Data.DataTable 的架构。
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        System.Data.DataTable FillSchema();
    }
}
